Odyssey发布Odyssey-2 Max:物理仿真领先同

Odyssey发布Odyssey-2 Max:物理仿真领先同

据【动察 Beating】(https://t.me/OneMillion_AI)监测,世界模型公司 **Odyssey** 发布了 **Odyssey-2 Max**。该模型参数量达到前代 **Odyssey-2 Pro** 的 **3 倍**,训练计算量更是提升至 **10 倍**,被认为是 Odyssey 迄今为止规模最大的通用世界模型。

## 架构特点:因果自回归,支持实时交互与长时生成
与 **Sora、Veo** 等偏“双向视频建模”的路线不同,**Odyssey-2 Max 采用因果自回归架构**:
– 通过逐帧预测“下一状态”来生成内容
– 同时接收**实时交互输入**
– 能持续生成 **120 秒以上**的模拟画面,并保持稳定表现,避免长时间生成崩溃

## 物理仿真表现:多项基准领先
在物理仿真准确度方面,Odyssey-2 Max 在 **VBench 2** 的物理子项取得 **58.52** 分,显著高于:
– Odyssey-2 Pro:**49.67**
– 英伟达 Cosmos-Predict2.5-14B:**44.92**

在 **PAI-Bench** 的物理子项上,模型得分为 **93.02**。

## 技术路线:AR DiT + 连续流匹配 + 少步蒸馏实时推理
Odyssey-2 Max 基于 **自回归扩散 Transformer(AR DiT)** 架构,使用:
– **连续流匹配生成(continuous flow matching)**
– 通过**少步去噪蒸馏**实现**实时推理**

训练规模方面,模型在**数百张英伟达 B200 GPU**上完成,并分为三阶段推进:
1. 大规模视频预训练
2. 交互与任务条件化训练
3. 长时序稳定性训练

## 团队背景与开放计划
Odyssey 由自动驾驶行业出身的 **Oliver Cameron(CEO)** 与 **Jeff Hawke(CTO)** 创办,团队此前累计融资 **2700 万美元**。

目前,**Odyssey-2 Max** 已向机器人、游戏、仿真、国防以及交互系统等领域的合作伙伴开放 **Private Beta**。

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