Caladan报告:Web3游戏已烧掉150亿美元,93%项

Caladan报告:Web3游戏已烧掉150亿美元,93%项

**BlockBeats 消息,4 月 23 日**

据 CoinDesk 报道,做市与交易公司 **Caladan** 的数据显示:**Web3 游戏**在追逐“代币驱动”的未来过程中,**烧掉了高达 150 亿美元**资金,却并未真正赢得玩家认可。

## 大规模失败:GameFi 近乎“覆灭”
Caladan 报告指出:

– **约 93% 的 GameFi 项目已实际宣告失败**
– 代币价值相较 **2022 年峰值下跌约 95%**
– **2025 年针对工作室的融资缩水 93%**
– **超过 300 款区块链游戏已关停**

报告直言:“**资本在每一层面同时被摧毁**”。而风险投资、零售 NFT 买家、游戏公会,以及 Telegram 上 **3 亿用户**参与的 **tap-to-earn** 热潮,也都成为同一时期的“受害者”。

## 玩家流失惊人:热度退潮速度超预期
数据同样触目惊心:

– **Hamster Kombat** 上线六个月内便流失 **96%** 用户
– **YGG**(旗舰游戏公会代币)较 **2021 年 11 月**峰值下跌 **99.6%**

更关键的是,报告援引 Coda Labs 调查称:
即便在热潮最顶峰,**也只有 12% 的玩家尝试过加密游戏**。

## 典型案例:投入高、结果空
个别项目的“从高光到失声”令人警惕:

– **Pixelmon**:2022 年 NFT 发售募得 **7000 万美元**,四年后仍无公开游戏上线
– **Ember Sword**:7 年开发期烧掉 **1800 万美元**,去年 5 月关停且无退款
– **Gala Games**:陷入诉讼,被指控联合创始人挪用 **1.3 亿美元代币**
– **Square Enix**:去年 7 月悄然关停其 **Symbiogenesis** 实验项目

与此同时,曾经的行业“王者”也难逃冷却:
**Axie Infinity** 的日活跃用户数从峰值约 **270 万**跌至目前约 **5,500**(DappRadar 数据)。

## 资金迁移:游戏占比断崖式下滑
从资金流向看,变化同样直接:

– 2022 年,游戏占 **Web3 风险投资总额的 62.5%**
– 到 2025 年,该比例已跌至 **个位数**
– 被转移出的资本,主要流向 **AI、RWA(现实世界资产)代币化** 与 **Layer2 基础设施**

即便是该领域最活跃的支持者 **Animoca Brands**,也已将游戏在其投资组合中的占比削减至约 **25%**,并把重心转向 **稳定币、RWA 与 AI**。

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